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文创产品设计应有的三项思维

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随着日常物质生活水平的提高,人们对生活品质的审美需求也愈发的旺盛,于是文创产品便愈发的受人喜爱,呈现泛化的态势。然而文创产品的设计开发,是一个系统性的过程。包括前期调研、素材搜集、策划、创意设计、制作、生产等。其中最关键的就是文创产品的创意设计,这不仅关系到产品的落地展示,也间接影响着产品的销售。在当今,消费主义主导的营销模式下,很多企业都在尝试文创产品的设计,由此,文创产品在设计时,也需要相应的理念和思维方法。


一、受众思维

当下娱乐盛行的时代,各种各样的周边文创充斥着文创市场,也就导致同质化和低质化的现象严重。很多由影视剧和电影衍生而出的周边文创产品,吸引力也只是一时,因为它们忽略了消费者最终需求,产品为消费服务,究其原因是能为使用者带来功能性、文化性、符号性等方面的价值。因此,在文创设计时,要把用户需求放在中心,针对受众需求进行设计的策略和方法,这样才能使得设计出的文创产品更具吸引力、购买力和影响力。


二、联想思维

通常人们觉得设计师就是做平面的,文创产品设计是专业人员或艺术家干的,甚至会有人认为这是具备天赋的人干的事儿。其实,创意是相通的,有些惊艳之处受之于灵感,但这种惊艳之下是有共通的方法。一个好的设计师,是完全可以掌握的。在文创产品设计过程中,可能最需要的就是联想思维,想象创意元素与现实元素之间的联系,找到相同的契合点,不同的差一点,以及出彩的创意点。使文创产品的联系着过去、现在和未来时间维度中的,不同空间、不同场景、不同事物,使其共存共生,将天地万物、人间的喜怒、当下的实物,都能够进行混搭和结合,创作出一个具备联想思维的文创产品。


三、重构思维

文创设计中,联想思维只是其中一角,还要有从外到内更深层次的重构思维,这就要看文创产品设计当中,设计师对创意的取舍,每个部分以哪种方式、手段来实现效果和诉求,以此去触动大众的情感认知和面对产品的行为反应。


总之,受众、联想、重构三项思维,是设计师在进行文创产品设计师需要具备的三大前提,以此作为产品设计的支撑点和执行点,也是体验文创设计过程中探索无线乐趣的入门点。

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